6a sport route (80 m, 2 pitches) — steady, exposed, and flowing slab climbing on perfect limestone.
Voie classique de 230 m avec de beaux dièdres et dalles, peu d’assurages et un itinéraire exigeant.
Détails techniques
Longueur (m)
230.00
Longueurs
6
Points
0
Relais
0
Anneaux
0
Description
One Year After » (VI, 230 m) a été ouverte en 1981 par T. Adamakopoulos - P. Matsoukas - V. Chatzirvasanis.
La ligne se trouve à l’extrémité gauche du secteur Africain, juste avant le grand « fer à cheval » caractéristique de la zone, et suit le grand dièdre de gauche (celui de droite est « Kytarrini »).
Longueur 1 (50 m) : Démarre à droite d’une grotte caractéristique à la base du dièdre et le suit (V) jusqu’à une petite vire à gauche. Grimpe une courte dalle à trous (V+) au-dessus de la vire, puis rentre dans le dièdre (V) jusqu’au relais, où se trouve un piton en U pouvant être renforcé avec un coinceur ou un friend moyen.
Longueur 2 (50 m) : Démarre droit au-dessus du relais, passe (avec précaution) une grande écaille cassée, monte quelques mètres sur la dalle gauche, puis, en se dirigeant vers la droite, rentre à nouveau dans le dièdre (VI-). Suit le dièdre sur quelques mètres, puis se déporte sur la dalle gauche (V) pour éviter la végétation, continue dans une fissure jusqu’au relais, réalisé avec friends et coinceurs dans une fissure horizontale, juste avant un grand champ herbeux.
Longueur 3 (40 m) : Traverse le champ herbeux au-dessus, entre dans une dalle à trous et une fissure oblique caractéristique (V) se terminant par un petit arbre (V+). Se déplace ensuite à gauche et au-dessus sur une dalle (VI-), puis dans un petit dièdre déversant (VI), et enfin sur une arête/dalle (attention aux blocs instables) jusqu’au relais, fait avec des coinceurs sur une vire confortable.
Longueur 4 (50 m) : Monte vers la droite pour entrer dans une dalle (V). Continue (V+), passe sous deux arbres, entre dans un petit dièdre droit (V) menant à une vire. Grimpe l’arête/dalle (V+), poursuit sur une dalle positive jusqu’à une petite fissure, puis traverse à gauche pour faire relais sur un arbre au-dessus.
Longueur 5 (40 m) : Suit un terrain « fracturé » (III) vers le haut puis la droite, pour sortir de la paroi (peut aussi se faire en progression parallèle).
Matériel nécessaire : Jeu complet de coinceurs et friends (jusqu’à Camalot #3), plusieurs sangles, 14 dégaines. Aucune protection fixe sauf une cordelette autour de la grande écaille au-dessus du R1.
Descente : Suivre les marques rouges vers la droite et en bas jusqu’au dernier relais de la voie Africain, puis descendre en rappel par les relais de l’Africain ou de l’Ellinomania.
La ligne se trouve à l’extrémité gauche du secteur Africain, juste avant le grand « fer à cheval » caractéristique de la zone, et suit le grand dièdre de gauche (celui de droite est « Kytarrini »).
Longueur 1 (50 m) : Démarre à droite d’une grotte caractéristique à la base du dièdre et le suit (V) jusqu’à une petite vire à gauche. Grimpe une courte dalle à trous (V+) au-dessus de la vire, puis rentre dans le dièdre (V) jusqu’au relais, où se trouve un piton en U pouvant être renforcé avec un coinceur ou un friend moyen.
Longueur 2 (50 m) : Démarre droit au-dessus du relais, passe (avec précaution) une grande écaille cassée, monte quelques mètres sur la dalle gauche, puis, en se dirigeant vers la droite, rentre à nouveau dans le dièdre (VI-). Suit le dièdre sur quelques mètres, puis se déporte sur la dalle gauche (V) pour éviter la végétation, continue dans une fissure jusqu’au relais, réalisé avec friends et coinceurs dans une fissure horizontale, juste avant un grand champ herbeux.
Longueur 3 (40 m) : Traverse le champ herbeux au-dessus, entre dans une dalle à trous et une fissure oblique caractéristique (V) se terminant par un petit arbre (V+). Se déplace ensuite à gauche et au-dessus sur une dalle (VI-), puis dans un petit dièdre déversant (VI), et enfin sur une arête/dalle (attention aux blocs instables) jusqu’au relais, fait avec des coinceurs sur une vire confortable.
Longueur 4 (50 m) : Monte vers la droite pour entrer dans une dalle (V). Continue (V+), passe sous deux arbres, entre dans un petit dièdre droit (V) menant à une vire. Grimpe l’arête/dalle (V+), poursuit sur une dalle positive jusqu’à une petite fissure, puis traverse à gauche pour faire relais sur un arbre au-dessus.
Longueur 5 (40 m) : Suit un terrain « fracturé » (III) vers le haut puis la droite, pour sortir de la paroi (peut aussi se faire en progression parallèle).
Matériel nécessaire : Jeu complet de coinceurs et friends (jusqu’à Camalot #3), plusieurs sangles, 14 dégaines. Aucune protection fixe sauf une cordelette autour de la grande écaille au-dessus du R1.
Descente : Suivre les marques rouges vers la droite et en bas jusqu’au dernier relais de la voie Africain, puis descendre en rappel par les relais de l’Africain ou de l’Ellinomania.
Accès
Environ 30–40 minutes d’approche depuis la base, en suivant le sentier vers le secteur Africain puis vers le grand dièdre.
Temps d’approche: 40 minutes
Équipement recommandé
Jeu complet de coinceurs
Jeu complet de friends (jusqu’à Camalot #3)
14 dégaines
Plusieurs sangles
Casque (en raison des blocs instables)
Jeu complet de friends (jusqu’à Camalot #3)
14 dégaines
Plusieurs sangles
Casque (en raison des blocs instables)