Voie de plusieurs longueurs 6c (105 m, 3 longueurs) dans le secteur de la Tour — élégante, technique et exigeante, sur dalle compacte avec quelques passages exposés.
Grande voie 6c (220 m) à Rubicon — voie technique sur dièdres et dalles, à gauche de Rubicon.
Détails techniques
Longueur (m)
220.00
Longueurs
56
Points
0
Relais
0
Anneaux
0
Description
« Le Puits Ensorcelé » (6c, 220 m) a été ouverte et gravie le 10 décembre 2000 par E. Moschovits et K. Tsoukleidis.
La ligne suit un système marqué de dièdres et de dalles, situé à gauche de la partie supérieure de “Rubicon.” Bien que son accès naturel soit une rampe à gauche, la végétation dense oblige à commencer par une petite rigole d’eau. Les dalles au-dessus de cette rigole mènent à une succession de beaux dièdres. La qualité du rocher varie de très bonne à parfois douteuse, nécessitant de l’attention.
La voie démarre depuis la grande vire marquant le début de la partie supérieure de “Rubicon.” Le moyen le plus logique d’y accéder est de suivre l’arête de la première partie de “Rubicon” (III, 150 m). Sur la vire, le départ se situe à gauche de l’amphithéâtre rocheux, au-dessus d’une large rampe menant à une rigole d’eau brunâtre, facilement reconnaissable.
Pour la répétition, il faut un jeu complet de câblés et un jeu complet de friends.
Descente :
Option 1 : Marcher 5 min sur la crête jusqu’au puits avec les chênes, puis descendre par le sentier balisé du versant est vers la route d’Ano Vasiliki. (La plus facile, mais nécessite un véhicule pour revenir à Kryoneri.)
Option 2 : Même départ, mais descente par le versant ouest en environ 2 h vers Kryoneri, en passant par la base de l’arête de “Rubicon.”
Option 3 : Descente en rappel. D’abord via les relais de la voie jusqu’à la vire, puis à travers les relais de “Sentier Lumineux”, ou éventuellement ceux de « Voyage des Argonautes » ou « Vent du Sud ».
(Ces rappels nécessitent une bonne connaissance du secteur et des sorties sur la vire.)
La ligne suit un système marqué de dièdres et de dalles, situé à gauche de la partie supérieure de “Rubicon.” Bien que son accès naturel soit une rampe à gauche, la végétation dense oblige à commencer par une petite rigole d’eau. Les dalles au-dessus de cette rigole mènent à une succession de beaux dièdres. La qualité du rocher varie de très bonne à parfois douteuse, nécessitant de l’attention.
La voie démarre depuis la grande vire marquant le début de la partie supérieure de “Rubicon.” Le moyen le plus logique d’y accéder est de suivre l’arête de la première partie de “Rubicon” (III, 150 m). Sur la vire, le départ se situe à gauche de l’amphithéâtre rocheux, au-dessus d’une large rampe menant à une rigole d’eau brunâtre, facilement reconnaissable.
Pour la répétition, il faut un jeu complet de câblés et un jeu complet de friends.
Descente :
Option 1 : Marcher 5 min sur la crête jusqu’au puits avec les chênes, puis descendre par le sentier balisé du versant est vers la route d’Ano Vasiliki. (La plus facile, mais nécessite un véhicule pour revenir à Kryoneri.)
Option 2 : Même départ, mais descente par le versant ouest en environ 2 h vers Kryoneri, en passant par la base de l’arête de “Rubicon.”
Option 3 : Descente en rappel. D’abord via les relais de la voie jusqu’à la vire, puis à travers les relais de “Sentier Lumineux”, ou éventuellement ceux de « Voyage des Argonautes » ou « Vent du Sud ».
(Ces rappels nécessitent une bonne connaissance du secteur et des sorties sur la vire.)
Accès
Jeu complet de câblés
Jeu complet de friends
Deux cordes de 60 m (pour les rappels)
Casque
Jeu complet de friends
Deux cordes de 60 m (pour les rappels)
Casque
Temps d’approche: 45 minutes
Équipement recommandé
Μια σειρά καρύδια
Μια σειρά friends
2 σχοινιά 60μ (για ραπέλ)
Κράνος
Μια σειρά friends
2 σχοινιά 60μ (για ραπέλ)
Κράνος